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Vício do Videogame: O que é, impactos na saúde e por que está sendo reconhecido como doença.

O Vício do Videogame, também conhecido como distúrbio do jogo, ganhou oficialmente seu reconhecimento na 11ª Revisão da Classificação Internacional de Doenças (CID-11), marcando um marco significativo na compreensão desse padrão de comportamento associado aos jogos digitais. Este artigo explora minuciosamente os detalhes desse fenômeno, analisando suas implicações e elucidando as razões subjacentes à sua inclusão na CID-11.

O Que é o Vício do Videogame?

O Vício do Videogame, inserido categoricamente na CID-11, vai além do simples entretenimento proporcionado pelos jogos digitais. Refere-se a um padrão de comportamento prejudicial relacionado ao ato de jogar, onde a prioridade atribuída aos jogos supera outras atividades diárias, resultando em prejuízos significativos em várias áreas da vida.

Diagnóstico e Gravidade Ampliados

Para diagnosticar o transtorno do “gaming”, é crucial que o padrão de comportamento atinja um grau de gravidade suficiente para causar prejuízos significativos em diversas esferas da vida. Esse comportamento deve ser claramente evidente ao longo de, no mínimo, 12 meses, aprofundando a compreensão da persistência e impacto desse fenômeno.

A Centralidade da CID na Saúde Global

A Classificação Internacional de Doenças (CID) assume uma posição central na identificação de tendências de saúde e relato de doenças em escala global. Médicos a utilizam como ferramenta fundamental para diagnósticos, enquanto pesquisadores a empregam para categorizar uma ampla gama de situações de saúde, destacando seu papel multifacetado.

Inclusão na CID-11: Motivações e Justificações Profundas

A inclusão do transtorno do jogo na CID-11 não é arbitrária; ela surge das revisões meticulosas de evidências e do consenso de especialistas globalmente reconhecidos. A justificação vai além das fronteiras, incorporando programas de tratamento bem-sucedidos em diversas partes do mundo, intensificando a atenção à prevenção e tratamento desse distúrbio.

Ampliando a Reflexão sobre o Desenvolvimento do Distúrbio

Apesar de estudos indicarem que o distúrbio do jogo afeta uma proporção relativamente pequena de jogadores, a urgência da vigilância torna-se evidente. Observar o tempo dedicado aos jogos e estar atento às mudanças nas atividades diárias, saúde física e psicológica é imperativo para uma compreensão mais profunda.

Tendências de Saúde Global e Estratégias Públicas Aprofundadas

A inclusão do distúrbio na CID-11 transcende os limites individuais, influenciando estratégias de saúde pública e monitoramento global de tendências de transtornos. Isso destaca não apenas a importância de abordar o Vício do Videogame em nível internacional, mas também a necessidade de estratégias robustas de prevenção.

Desvendando as Razões da Inclusão na CID-11

A decisão fundamenta-se em revisões de evidências abrangentes, refletindo o consenso de especialistas de diferentes disciplinas e regiões. O envolvimento global na consulta técnica da OMS solidifica a inclusão na CID-11, evidenciando uma abordagem ampla e colaborativa.

Implicações na Saúde Pública e Estratégias Ampliadas de Monitoramento

A CID-11 transcende seu papel de ferramenta de diagnóstico, orientando médicos e influenciando estratégias de saúde pública em escala global. A inclusão do transtorno do jogo destaca sua relevância crítica no contexto da saúde global.

Perspectiva Ampliada para os Jogadores: Uma Preocupação Coletiva?

Apesar de estudos indicarem que apenas uma pequena parcela de jogadores desenvolve o distúrbio do jogo, todos os jogadores devem ser participantes ativos na vigilância de seu tempo dedicado aos jogos. A exclusão de atividades diárias e as mudanças na saúde física e psicológica devem ser encaradas como um alerta.

Causas e Sintomas Desvendados: Além do Óbvio

Explorar as possíveis causas e sintomas do Vício do Videogame aprofunda a compreensão desse distúrbio complexo, fornecendo uma visão abrangente para profissionais de saúde e jogadores.

Diferenciando Entre Hobbies e Vícios: Uma Fronteira Sutil

Compreender a tênue linha que separa um hobby saudável do desenvolvimento de um vício em jogos digitais é crucial. Essa distinção fornece clareza na avaliação do comportamento em relação ao Vício do Videogame.

Explorando a Abordagem Terapêutica: Tratamentos Possíveis e Disponíveis

A busca por tratamentos eficazes para o Vício do Videogame revela uma variedade de opções terapêuticas. Essa exploração destaca caminhos acessíveis para aqueles que buscam superar esse desafio.

Prevenção e Conscientização Amplificadas: O Papel dos Pais e da Sociedade

Ampliar a discussão sobre prevenção e conscientização destaca o papel fundamental dos pais e da sociedade na mitigação do Vício do Videogame. A supervisão ativa do tempo de jogo e a promoção de hábitos saudáveis tornam-se medidas cruciais.

Vício do Videogame e Saúde Mental: Uma Conexão Inegável Explorada

Analisar a interseção entre o Vício do Videogame e a saúde mental fornece insights valiosos sobre os desafios associados a esse distúrbio e sugere soluções possíveis.

Conclusão Expandida: Reflexões e Projeções Futuras sobre o Vício do Videogame

Concluindo esta análise abrangente, consideramos não apenas o presente estado do Vício do Videogame e sua inclusão na CID-11, mas também projetamos futuras direções para conscientização, prevenção e tratamento.

FAQ

  • O Vício do Videogame afeta todas as pessoas que jogam?
  • Estudos indicam que apenas uma pequena proporção de jogadores desenvolve o distúrbio, mas a vigilância é essencial.
  • Quais são os sinais de alerta para o Vício do Videogame?Alterações nas atividades diárias e saúde física ou psicológica podem ser indicadores.
  • Como a inclusão na CID-11 impacta a abordagem médica?A CID-11 orienta médicos e influencia estratégias de saúde pública e monitoramento global.
  • Quais medidas os pais podem tomar para prevenir o Vício do Videogame em seus filhos?A supervisão do tempo de jogo e a educação sobre hábitos saudáveis são fundamentais.
  • Existem tratamentos eficazes para o Vício do Videogame?Sim, diversas opções terapêuticas estão disponíveis para auxiliar no tratamento do distúrbio do jogo.

Fonte: https://www.who.int/news-room/questions-and-answers/item/addictive-behaviours-gaming-disorder